Sur notre forum, il existe plusieurs croyances ; Des religions. Elles possèdent un impact énorme sur le RP. Il est important de les connaître et de les estimer selon vos origines. Elles vous permettent de ne pas vous limiter à votre village en terme d’appartenance, étoffant ainsi la personnalité et l’engouement de votre personnage.
Liste des religions
Sur notre forum RPG, votre personnage peut tomber malade. Nous ne référons que les maladies rares liées au Chakra (n’existant donc pas dans le monde IRL). Il est important d’estimer que le sort est parfois hasardeux et que l’esprit taquin du MDJ est parfois impitoyable. Tentez de l’estimer comme un approfondissement de la vie de votre personnage. Cela n’est qu’un moyen de vous permettre d’observer de nouveaux horizons et de nouvelles possibilités, vous permettant ainsi d’emprunter des opportunités psychologiques normalement insoupçonnables chez votre personnage.
N’oubliez pas, une action peut changer la vie de bien des personnages. Soyez ce changement.
Liste des maladies
Le rang est un indice de puissance. C’est par conséquent une sorte de classement des ninjas et il augmente en accomplissant des faits remarquables qui mettent à l'épreuve votre puissance en public! Tuer, jouer au terroriste ou même s’attaquer à un plus grand que soit et lui tenir tête peuvent augmenter votre grade. Le maître du jeu vous regarde et saura vous féliciter s’il juge cela approprié.
Il faut savoir que si je tue un personnage rang B (ou rang supérieur) alors que je suis rang C, je passerai aussitôt rang B ; Ce qui augmentera considérablement la notoriété de mon personnage.
Il arrive que certains Shinobi naissent sans le pouvoir spécial de leur clan. Ils se concentrent alors sur une autre voix, et développe une spécialité. La spécialité est un pouvoir spécial, plus ou moins unique, et difficilement accessible, que votre personnage développe afin de compenser son absence de pouvoir clanique. Peut-être même que ce Shinobi est le vôtre…
Dans ce cas-là, il obtiendra des PA et des P$ supplémentaire (qui symbolise le fait qu’il a passé du temps à autre chose que de développer son pouvoir clanique) ; mais également une capacité spéciale. Il en existe plusieurs, dont certaines secrètes, mais 3 sont connues et disponibles en fonction du village de départ.
- La manipulation de l’Encre pour Konoha.
- La manipulation du papier pour les errants et les Nukenin.
- La manipulation du Son pour Kumo
Attention toutefois, ce choix doit être fait lors de la création dudit personnage, en cochant la case « naître sans pouvoir spécial ». L’erreur est humaine, et il est possible de faire une demande au staff si jamais vous vous êtes trompé. Toutefois, si vous achetez et utilisez-en RP un jutsu du clan, il sera alors impossible de faire machine arrière. Soyez vigilant !